		dc.l Obj_Ring		; 0
		dc.l Obj_Monitor	; 1
		dc.l Obj_PathSwap	; 2
		dc.l Obj_AIZHollowTree	; 3
		dc.l Obj_CollapsingPlatform; 4
		dc.l Obj_AIZLRZEMZRock	; 5
		dc.l Obj_AIZRideVine	; 6
		dc.l Obj_Spring		; 7
		dc.l Obj_Spikes		; 8
		dc.l Obj_09_1		; 9
		dc.l Obj_0A_1		; 10
		dc.l Obj_Ring		; 11
		dc.l Obj_AIZGiantRideVine; 12
		dc.l Obj_BreakableWall	; 13
		dc.l Obj_0E		; 14
		dc.l Obj_CollapsingBridge; 15
		dc.l Obj_LBZTubeElevator; 16
		dc.l Obj_LBZMovingPlatform; 17
		dc.l Obj_12_1		; 18
		dc.l Obj_LBZExplodingTrigger; 19
		dc.l Obj_LBZTriggerBridge; 20
		dc.l Obj_LBZPlayerLauncher; 21
		dc.l Obj_LBZFlameThrower; 22
		dc.l Obj_LBZRideGrapple	; 23
		dc.l Obj_LBZCupElevator	; 24
		dc.l Obj_LBZCupElevatorPole; 25
		dc.l Obj_1A_1		; 26
		dc.l Obj_LBZPipePlug	; 27
		dc.l Obj_Ring		; 28
		dc.l Obj_1D_1		; 29
		dc.l Obj_LBZSpinLauncher; 30
		dc.l Obj_LBZLoweringGrapple; 31
		dc.l Obj_MGZLBZSmashingPillar; 32
		dc.l Obj_LBZGateLaser	; 33
		dc.l Obj_22_1		; 34
		dc.l Obj_23_1		; 35
		dc.l Obj_AutomaticTunnel		; 36
		dc.l Boss_Force_End	; 37
		dc.l Obj_26		; 38
		dc.l Obj_27		; 39
		dc.l Obj_28_Invisible_Barrier; 40
		dc.l Obj_AIZDisappearingFloor; 41
		dc.l Obj_CorkFloor	; 42
		dc.l Obj_AIZFlippingBridge; 43
		dc.l Obj_AIZCollapsingLogBridge; 44
		dc.l Obj_AIZFallingLog	; 45
		dc.l Obj_AIZSpikedLog	; 46
		dc.l Obj_StillSprite	; 47
		dc.l Obj_AnimatedStillSprite; 48
		dc.l Obj_31_1		; 49
		dc.l Obj_AIZDrawBridge	; 50
		dc.l Obj_Button		; 51
		dc.l Obj_StarPost	; 52
		dc.l Obj_AIZForegroundPlant; 53
		dc.l Obj_BreakableBar	; 54
		dc.l Obj_37_1		; 55
		dc.l Obj_HCZCGZFan	; 56
		dc.l Obj_HCZLargeFan	; 57
		dc.l Obj_HCZHandLauncher; 58
		dc.l Obj_HCZWaterWall	; 59
		dc.l Obj_Door		; 60
		dc.l Obj_RetractingSpring; 61
		dc.l Obj_HCZConveyorBelt		; 62
		dc.l Obj_HCZConveryorSpike; 63
		dc.l Obj_HCZBlock	; 64
		dc.l Obj_CNZBalloon	; 65
		dc.l Obj_CNZCannon	; 66
		dc.l Obj_CNZRisingPlatform; 67
		dc.l Obj_CNZTrapDoor	; 68
		dc.l Obj_CNZLightBulb	; 69
		dc.l Obj_CNZHoverFan	; 70
		dc.l Obj_CNZCylinder	; 71
		dc.l Obj_48_1		; 72
		dc.l Obj_49_1		; 73
		dc.l Obj_Bumper		; 74
		dc.l Obj_4B_1		; 75
		dc.l Obj_4C_1		; 76
		dc.l Obj_CNZBarberPoleSprite; 77
		dc.l Obj_4E_1		; 78
		dc.l Obj_4F_1		; 79
		dc.l Obj_50_1		; 80
		dc.l Obj_FloatingPlatform; 81
		dc.l Obj_MGZLBZSmashingPillar; 82
		dc.l Obj_MGZSwingingPlatform; 83
		dc.l Obj_Bubbler	; 84
		dc.l Obj_MGZHeadTrigger	; 85
		dc.l Obj_MGZMovingSpikePlatform; 86
		dc.l Obj_MGZTriggerPlatform; 87
		dc.l Obj_MGZSwingingSpikeBall; 88
		dc.l Obj_MGZDashTrigger	; 89
		dc.l Obj_MGZPulley	; 90
		dc.l Obj_MGZTopPlatform	; 91
		dc.l Obj_MGZTopLauncher	; 92
		dc.l Obj_5D_1		; 93
		dc.l Obj_Bouncing_Ring_Special	; 94	; NAT: Add a bouncing ring here for minigames
		dc.l Obj_Ring		; 95
		dc.l Obj_Ring		; 96
		dc.l Obj_Ring		; 97
		dc.l Obj_Ring		; 98
		dc.l Obj_Ring		; 99
		dc.l Obj_Ring		; 100
		dc.l Obj_Ring		; 101
		dc.l Obj_Ring		; 102
		dc.l Obj_HCZSnakeBlocks	; 103
		dc.l Obj_HCZSpinningColumn; 104
		dc.l Obj_69_1		; 105
		dc.l Obj_InvisibleHurtBlockHorizontal; 106
		dc.l Obj_InvisibleHurtBlockVertical; 107
		dc.l Obj_TensionBridge	; 108
		dc.l Obj_HCZWaterSplash	; 109
		dc.l Obj_WaterDrop	; 110
		dc.l Obj_6F_1		; 111
		dc.l Obj_70_1_FBZ_Twisting_Cylinders; 112
		dc.l Obj_FBZFloatingPlatform; 113
		dc.l Obj_FBZ_ChainLink	; 114
		dc.l Obj_FBZMagneticSpikeBall; 115
		dc.l Obj_FBZMagneticPlatform; 116
		dc.l Obj_FBZSnakePlatform		; 117
		dc.l Obj_FBZBentPipe	; 118
		dc.l Obj_FBZRotatingPlatform; 119
		dc.l Obj_FBZDEZPlayerLauncher; 120
		dc.l Obj_FBZDisappearingPlatform; 121
		dc.l Obj_FBZScrewDoor	; 122
		dc.l Obj_7B_1		; 123
		dc.l Obj_FBZPropeller	; 124
		dc.l Obj_FBZPiston	; 125
		dc.l Obj_FBZPlatformBlocks; 126
		dc.l Obj_FBZMissileLauncher; 127
		dc.l Obj_HiddenMonitor		; 128
		dc.l Obj_81		; 129
		dc.l Obj_CutsceneKnuckles		; 130
		dc.l Obj_83		; 131
		dc.l Obj_84		; 132
		dc.l Obj_SSEntryRing		; 133
		dc.l Obj_86		; 134
		dc.l Obj_87		; 135
		dc.l Obj_88		; 136
		dc.l Obj_89		; 137
		dc.l Obj_8A		; 138
		dc.l Obj_8B		; 139
		dc.l Obj_Tulipon	; 140
		dc.l Obj_RhinoBot	; 141
		dc.l Obj_MonkeyDude	; 142
		dc.l Obj_CaterKillerJr	; 143
		dc.l Obj_AIZ_Miniboss_Cutscene		; 144
		dc.l Obj_AIZ_Miniboss	; 145
		dc.l Obj_AIZ_EndBoss		; 146
		dc.l Obj_Jawz		; 147
		dc.l Obj_Blastoid	; 148
		dc.l Obj_Buggernaut	; 149
		dc.l Obj_TurboSpiker	; 150
		dc.l Obj_MegaChomper	; 151
		dc.l Obj_Poindexter	; 152
		dc.l Obj_HCZMiniboss		; 153
		dc.l Obj_HCZEndBoss		; 154
		dc.l Obj_BubblesBadnik	; 155
		dc.l Obj_Spiker		; 156
		dc.l Obj_Mantis		; 157
		dc.l Obj_MGZMiniBoss	; 158
		dc.l Obj_9F_1		; 159
		dc.l Obj_MGZ2DrillingEggman; 160
		dc.l Obj_A1_1_MGZ2_Boss	; 161
		dc.l Obj_A2_1		; 162
		dc.l Obj_Clamer		; 163
		dc.l Obj_CNZBlastoid	; 164
		dc.l Obj_Batbot		; 165
		dc.l Obj_CNZMiniboss		; 166
		dc.l Obj_CNZEndBoss		; 167
		dc.l Obj_Blaster	; 168
		dc.l Obj_TechnoSqueek	; 169
		dc.l Obj_AA_1_FBZ1_Boss	; 170
		dc.l Obj_AB_1_FBZ_Laser_Boss; 171
		dc.l Obj_FBZEndBoss		; 172
		dc.l Obj_Penguinator	; 173
		dc.l Obj_StarPointer	; 174
		dc.l Obj_ICZCrushingColumn; 175
		dc.l Obj_ICZPathFollowPlatform;	176
		dc.l Obj_ICZBreakableWall; 177
		dc.l Obj_ICZFreezer	; 178
		dc.l Obj_ICZSegmentColumn; 179
		dc.l Obj_ICZSwingingPlatform; 180
		dc.l Obj_ICZStalagtite	; 181
		dc.l Obj_ICZIceCube	; 182
		dc.l Obj_ICZIceSpikes	; 183
		dc.l Obj_ICZHarmfulIce	; 184
		dc.l Obj_ICZ_SnowPile	; 185
		dc.l Obj_ICZ_TensionPlatform; 186
		dc.l Obj_BB_1		; 187
		dc.l Obj_ICZMiniboss		; 188
		dc.l Obj_ICZEndBoss		; 189
		dc.l Obj_SnaleBlaster	; 190
		dc.l Obj_Ribot		; 191
		dc.l Obj_Orbinaut	; 192
		dc.l Obj_Corkey		; 193
		dc.l Obj_Flybot767	; 194
		dc.l Obj_C3_1		; 195
		dc.l Obj_C4_1		; 196
		dc.l Obj_C5_1		; 197
		dc.l Obj_C6_1		; 198
		dc.l Obj_FloatMonitor	; 199
		dc.l Obj_C8_1		; 200
		dc.l Obj_LBZMiniboss		; 201
		dc.l Obj_LBZ_FinalBoss1		; 202
		dc.l Obj_LBZ_EndBoss		; 203
		dc.l Obj_LBZ_FinalBoss2		; 204
		dc.l Obj_CD_1_LBZ2_TallBoss; 205
		dc.l Obj_FBZExitDoor		; 206
		dc.l Obj_FBZEggPrison	; 207
		dc.l Obj_FBZSpringPlunger; 208
		dc.l Obj_SwapsActivate	; 209
		dc.l Obj_LayoutFixes	; 210
		dc.l Obj_Ring		; 211
		dc.l Obj_Ring		; 212
		dc.l Obj_Ring		; 213
		dc.l Obj_Ring		; 214
		dc.l Obj_Ring		; 215
		dc.l Obj_Ring		; 216
		dc.l Obj_Ring		; 217
		dc.l Obj_Ring		; 218
		dc.l Obj_Ring		; 219
		dc.l Obj_Ring		; 220
		dc.l Obj_Ring		; 221
		dc.l Obj_RibotSpecial	; 222
		dc.l Obj_FlybotSpecial	; 223
		dc.l Obj_FBZWallMissile		; 224
		dc.l Obj_FBZMine	; 225
		dc.l Obj_FBZElevator	; 226
		dc.l Obj_FBZTrapSpring	; 227
		dc.l Obj_FBZFlamethrower; 228
		dc.l Obj_FBZSpiderCrane	; 229
		dc.l Obj_PachinkoTriangleBumper; 230
		dc.l Obj_PachinkoFlipper; 231
		dc.l Obj_PachinkoEnergyTrap; 232
		dc.l Obj_PachinkoInvisibleUnknown; 233
		dc.l Obj_Pachinko_Platform; 234
		dc.l Obj_GumballItem	; 235
		dc.l Obj_EC_1		; 236
		dc.l Obj_PachinkoItemOrb; 237
		dc.l Obj_Ring		; 238
		dc.l Obj_Ring		; 239
		dc.l Obj_Ring		; 240
		dc.l Obj_Ring		; 241
		dc.l Obj_Ring		; 242
		dc.l Obj_Ring		; 243
		dc.l Obj_Ring		; 244
		dc.l Obj_Ring		; 245
		dc.l Obj_Ring		; 246
		dc.l Obj_Ring		; 247
		dc.l Obj_Ring		; 248
		dc.l Obj_Ring		; 249
		dc.l Obj_Ring		; 250
		dc.l Obj_Ring		; 251
		dc.l Obj_Ring		; 252
		dc.l Obj_Ring		; 253
		dc.l Obj_Ring		; 254
		dc.l Obj_FBZMagneticPendulum; 255
